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看海底撈如何將餐飲O2O做到極致

人已學習|發(fā)布者:劉婷|發(fā)布時間:2015-08-03 10:19
導讀:海底撈,一個以極致服務讓人記住的名字。這家擁有100家分店的火鍋連鎖企業(yè),2011年,一本《海底撈你學不會》讓海底撈成為每個商家學習的對象,我們口口相傳海底撈的故事,卻讀不...

  海底撈,一個以極致服務讓人記住的名字。這家擁有100家分店的火鍋連鎖企業(yè),2011年,一本《海底撈你學不會》讓海底撈成為每個商家學習的對象,我們口口相傳海底撈的故事,卻讀不懂它的全部。 這家自成立以來就沒有營銷部和市場部的傳統(tǒng)餐飲企業(yè),從始至終都憑借貼心的服務和不折不扣的菜品質量建立口碑。

  但恰恰就是與高科技與移動互聯(lián)網(wǎng)相距甚遠的火鍋企業(yè),卻譜寫著“用移動互聯(lián)網(wǎng)將服務做到極致”的藍圖。

看海底撈如何將餐飲O2O做到極致

  目前海底撈自有APP已有40萬~50萬的app用戶下載量,公眾賬號大約260萬。海底撈目前網(wǎng)上訂單(含微信、支付寶公眾賬號、百度知道號、官網(wǎng)、app、貼吧等所有線上渠道)占訂單總筆數(shù)的10%。

  “4年中,海底撈一直在思考創(chuàng)新的‘玩法’,今年8月我們將在北京互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)扎堆的北京上地開一家互聯(lián)網(wǎng)線下體驗店,在那兒海底撈將為你提供傳統(tǒng)餐飲與移動互聯(lián)網(wǎng)結合的開放式社交平臺。”海底撈CIO施琦在接受《成功營銷》記者采訪時說。

  聯(lián)網(wǎng)體驗店:極致用戶體驗下的新玩法

  移動互聯(lián)網(wǎng)時代,人人都拿著手機玩了,海底撈想到了一個新玩法:在北京上地這個互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)扎堆的地方開設一個互聯(lián)網(wǎng)體驗店,為每個正處于創(chuàng)業(yè)當中的“服務O2O”提供一個機會,讓他們在這里體驗海底撈個性化服務,如IT企業(yè)會議室服務和部門聚餐服務等。

  施琦表示,借用上地店,海底撈將引入定期或不定期的互聯(lián)網(wǎng)體驗活動。比如每周一中午計劃開設“程序員日”服務,每周一到周五計劃不定期為一些自媒體或O2O企業(yè)提供開設論壇或活動的場所。餐飲場所本質上也是一種社交場所,而邊用餐邊在現(xiàn)場結識其他志同道合的朋友,將是突破常規(guī)餐飲的新玩法。

  談到海底撈如何打造極致用餐體驗時,施琦告訴《成功營銷》記者,最理想的狀態(tài)是,根據(jù)每位顧客的需要為他們打造專屬服務。如何把用戶行為數(shù)據(jù)化,唯一的做法是建立會員體系。2014年,海底撈開始有了會員制,只有讓每位顧客都有了這個體系里的身份,實體店在服務過程中才能把他們識別出來。

  然而,很多企業(yè)認為獲取用戶數(shù)據(jù)后,要做的是對用戶進行精準營銷,對此施琦并不贊同:“傳統(tǒng)登記、發(fā)卡、積分、贈禮、打折、營銷六步式會員制服務,對追求極致服務體驗的年輕顧客缺少吸引力。”

  海底撈推出會員制服務的初衷不是為了營銷,因為常規(guī)會員制在以上六招打完后對提升服務并無多大作用。海底撈很多顧客都是回頭客,從進店到離開的這兩個小時里,服務員在與顧客互動中,會記下很多顧客的個性化需求,但這些信息只是記錄在優(yōu)秀服務員的腦子里。而個性化服務的前提是記下每位顧客的行為與喜好,你點過哪些菜會在pad上顯示,上次已篩選了一遍的菜單可為這次做參考。

  歸結海底撈會員制為顧客提供的便利服務,主要體現(xiàn)以下幾點:

  智能推薦

  根據(jù)你輸入的本次用餐人數(shù),及你的歷次點菜記錄,為你做推薦。這個功能綜合了點餐歷史記錄后,提煉出最經(jīng)得起考驗的幾個符合你口味的菜。

  多人同時點菜

  僅僅知道你的口味也不行,還要照顧到同桌客人的感受,所有人都可以拿出自己的手機,輸入自己的會員號之后找自己愛吃的,然后合并到點菜者手中的pad里,成為最后的選擇。

  定制口

  為了適合大眾口味,一般火鍋店的口味都是標準口味,例如麻辣鍋底的麻度和辣度都是標準的。但每位顧客喜歡的口味其實是不一樣的,怎么破?重點是需要先知道客人是什么口味。點菜pad里有3個維度可以選擇,即麻度、辣度、濃度,默認在中間,你可拉到你要的位置,更辣或者更不辣。下次點菜時,口味條就會自動落到這個位置,你可以繼續(xù)調整,然后廚房也就為你調制相應的湯底口味。

  星級會員

  海底撈為會員劃出五星。目前三星會員進店,客戶經(jīng)理手機app會得到提示,就會額外留心這些會員的需要。這樣做能讓鐵粉更鐵,成為很好的口碑傳播者。

  “海底撈式O2O”:將服務延續(xù)到線上

  傳統(tǒng)餐飲行業(yè)O2O包括兩種:一是引入各類餐飲O2O公司提供的諸如訂餐、排隊、客服、點餐、外賣、CRM、Pos系統(tǒng)、pad點餐系統(tǒng)、社交系統(tǒng)等內容;二是傳統(tǒng)餐飲行業(yè)自建以上系統(tǒng)。

  “海底撈式O2O”選擇了后者,一是由于顧客無論選擇從線上哪個渠道進入線下,都會享受海底撈相同的UI(界面)和流程,所以海底撈提供一致的服務,將不會使他們感到混亂;二是自建O2O有利于打通線上和線下,如原本訂餐的顧客來到店里后發(fā)現(xiàn)餐位已滿,就可被系統(tǒng)自動推薦到附近海底撈門店,或被推薦選擇外賣服務和本店網(wǎng)上排號服務,而這些記錄也將一并進入海底撈CRM(客戶關系管理)系統(tǒng),達到一定條件的顧客還會有海底撈客服人員為其提供進一步的服務。

  線上游戲作為海底撈O2O重要組成部分,2015年海底撈信息部也開始了新的探索:他們發(fā)現(xiàn),原有單一游戲種類早已不能全方位滿足更多顧客的需求,他們遂即開發(fā)了一個專屬O2O游戲平臺——“海海O2O游戲平臺”,該平臺可提供不斷更新的游戲種類。等位的顧客可參與其中并與其他顧客現(xiàn)場PK,海底撈還會為優(yōu)勝者提供獎勵。

  “‘海海O2O游戲平臺’最大的特點是把電子競技游戲平民化,操作簡單,顧客極易掌握,以前漫長的等位時間現(xiàn)在在幾個回合的現(xiàn)場PK中很快度過,顧客再不用傻等了。”施琦說。

  此外,海底撈還把近距離社交作為2015年重點推廣的一項數(shù)字化服務,逐步推出“寄語、嗨照面、菜單分享等”一系列近距離社交新玩法。

  值得一提的是,海底撈現(xiàn)已推出店面H5主頁,顧客可通過二維碼、WIFI門戶、微信搖一搖、pad個人中心靈活進入。在海底撈H5主頁上,顧客可看到實體店里所有娛樂項目,如游戲、SNS、美圖打印、美甲、O2O服務、排隊提醒、預點餐等。

  談到數(shù)字化背景下,海底撈客戶關系管理的門道,施琦總結道:從60后、70后、80后再到今天的90后,隨著時代的更迭,商家唯一不能改變的就是顧客需求的變遷。未來誰能抓住年輕顧客的需求,誰就贏得了未來的商業(yè)。為此,海底撈希望通過數(shù)字化手段為廣大年輕顧客提供他們喜愛的服務體驗,當顧客習慣了線上交流這種數(shù)字化溝通方式后,我們會把忠誠度高的粉絲吸引到海底撈的實際“經(jīng)營”中來。目前海底撈成立了一個專職O2O服務體驗組,專門負責組織“撈粉”們參與O2O流程的體驗。在論壇上發(fā)表反對意見,甚至向我們提供創(chuàng)意,都將成為提升海底撈服務流程的來源。

  ABTest:讓服務與顧客自然相遇

  施琦認為,顧客喜歡哪項線上服務,都是自然選擇的結果。海底撈除開始階段出于培養(yǎng)用戶習慣的需要而使用補貼外,最終還是要將用戶選擇回歸自然。即取消補貼,看顧客究竟喜歡哪項服務,這種服務恰恰是能給顧客帶來方便的服務。比如我們在與BAT的合作中,剛開始都使用了補貼,后續(xù)又逐步取消。對于海底撈來說,任何線上入口都只是一個入口,我們不會強迫顧客使用一個他不喜歡的入口,順其自然就好。

  但一項看起來快速促進行業(yè)變革的產品,推行起來也并非一帆風順。施琦表示,因為2014年年初我們和微信合作也是第一次,系統(tǒng)的預熱也要時間。剛開始系統(tǒng)會出現(xiàn)各種各樣的問題。等到系統(tǒng)磨合好,才是人的磨合,前后大概用了兩個半月。盡管目前微信支付所占比例并不是最高的,但我們對一些創(chuàng)新的支付方式也會積極跟進,比如目前正與京東洽談引進“京東白條”服務。

  海底撈目前也在產品的細節(jié)上優(yōu)化線上支付的環(huán)節(jié):譬如以前結賬時服務員會先詢問顧客是否用微信支付,再由顧客自愿選擇支付方式。以前若選擇微信支付,需要在系統(tǒng)上選擇后才能跳出二維碼。但現(xiàn)在消費者只要點擊結賬,pad就可以直接跳出二維碼,簡化了詢問再選擇的過程。

  當產品推行到服務層面,收到反饋,再進行產品的改良,就是一個正向的循環(huán)。在線上,海底撈的下一步計劃,一方面是系統(tǒng)的繼續(xù)優(yōu)化,比如采用互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)常用的AB text,也就是說有些功能和流程會做兩個方案,讓顧客測試使用,通過積累下來的數(shù)據(jù),選擇顧客更喜歡的那種方案進行推廣;另一方面是對會員管理和數(shù)據(jù)分析做更多的功課,顧客反饋哪個服務好,海底撈就會集中推廣哪項服務。  分析‘海底撈火鍋’微信公眾號我們不難看出,其核心的幾個點簡單的說就是:看、吃、玩三大塊,即,可以在微信上完成門店查詢、在線預訂座位、叫外賣、在線小游戲等一系列操作。同時,通過微信訂餐并在線排號讓到店就吃成為可能,通過微信叫外賣火鍋也能送到家,用微信支付吃火鍋不帶錢包也能快捷支付。

  云魔方:中小餐飲亦可做的更好!

  首先速度:中小餐飲從注冊公眾號到接入云魔方微營銷平臺上線實現(xiàn)營銷整個環(huán)節(jié)不超過一個月!

  其次功能模塊:

  看:云魔方提供了精美的菜單菜譜,以及3D實景餐廳內部圖甚至后廚實景3D圖,讓消費者在手機上看到自己的消費環(huán)境。

  吃:在線訂餐、店面訂餐、微信訂位,包括了訂單查詢,訂單支付,訂單打印功能。首先、通過這些功能,讓商家更多減少打電話訂餐造成的信息不準確的問題。其次、微信訂餐也為有志于餐飲O2O創(chuàng)業(yè)者在沒有太多資金的前提下,減少門店租金和勞動力成本,降低門檻。最后,菜單信息隨時更新,減少商家設計印刷宣傳頁和發(fā)宣傳頁的麻煩。

  玩:為商家提供了如:優(yōu)惠券、微信會員卡、簽到、積分抽獎、刮刮卡等營銷活動。通過這些功能模塊,商家在實際操作中根據(jù)季節(jié)變化,節(jié)假日,策劃一些營銷活動,讓消費者在既得利益的基礎上,又能獲得樂趣。

  LBS功能:找尋門店、門店導航、關聯(lián)賬號等。通過在云魔方微信營銷平臺,設置完商家地理位置,客戶在搜索你的店鋪的時候只需發(fā)送自己的地理位置就可以輕松的找到店鋪地理位置信息。

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