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微信小程序2018年春季報(bào)告,小游戲top100占28%

2018-04-26
導(dǎo)讀:小程序去年進(jìn)入市場(chǎng),去年跨年之際受“跳一跳”刺激,目前小游戲在Top100榜中占了28%,Top100小程序中手機(jī)游戲行業(yè)占比最高,其次是生活服務(wù)和移動(dòng)購(gòu)物,分別達(dá)到13%、12%;小程序廣泛...
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小程序去年進(jìn)入市場(chǎng),去年跨年之際受“跳一跳”刺激,目前小游戲在Top100榜中占了28%,Top100小程序中手機(jī)游戲行業(yè)占比最高,其次是生活服務(wù)和移動(dòng)購(gòu)物,分別達(dá)到13%、12%;小程序廣泛連接線上線下各場(chǎng)景需求,促進(jìn)手機(jī)服務(wù)、生活服務(wù)、移動(dòng)購(gòu)物等高消費(fèi)頻次行業(yè)發(fā)展。

具體報(bào)告如下:

1手機(jī)游戲行業(yè)小程序Top10

微信小程序助力輕松休閑、社交類游戲爆發(fā)式發(fā)展

2017年12月底,微信開(kāi)放小程序游戲類目,“跳一跳”短期內(nèi)得到爆發(fā),更加激發(fā)了游戲小程序的開(kāi)發(fā)熱情,Top100小程序中手機(jī)游戲占比達(dá)到28%,Top100小程序中生活服務(wù)和移動(dòng)購(gòu)物等剛需類目占比也都分別達(dá)到13%、12%;小程序廣泛連接線上線下各場(chǎng)景需求,促進(jìn)手機(jī)服務(wù)、生活服務(wù)、移動(dòng)購(gòu)物等高消費(fèi)頻次行業(yè)發(fā)展。

2依托于微信生態(tài),更多的游戲小程序上線,成為掘金新方向

眾多小游戲中,休閑益智、社交類游戲小程序呈爆發(fā)式增長(zhǎng),QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,微信小程序助力手機(jī)游戲行業(yè)用戶增長(zhǎng),休閑棋牌、益智類、具有社交屬性的游戲,小程序?qū)PP的替代作用逐漸顯露,以歡樂(lè)斗地主為例,其APP增長(zhǎng)停滯,小程序用戶規(guī)模迅速擴(kuò)大,用戶遷移至小程序態(tài)勢(shì)明顯。

微信小程序助力輕松休閑、社交類游戲爆發(fā)式發(fā)展

3游戲小程序覆蓋了更多的女性和三四線城市及以下用戶

歡樂(lè)斗地主微信小程序助力發(fā)展更多女性用戶、三四線城市用戶。

王者榮耀微信小程序則覆蓋到更多女性用戶、25-35歲用戶和三四線用戶。

如圖:

微信小程序助力輕松休閑、社交類游戲爆發(fā)式發(fā)展

另外,也還有原生的游戲小程序的開(kāi)發(fā),如成語(yǔ)猜猜看,日新增用戶規(guī)模穩(wěn)定在百萬(wàn)左右,總之,未來(lái)小游戲是小程序開(kāi)發(fā)的掘金市場(chǎng),休閑益智、社交類游戲小程序也仍然是目前的趨勢(shì)。

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