淺析HTML5小游戲,能否用移動(dòng)電商做出個(gè)4399
HTML5小游戲在移動(dòng)電商中很火,其背后隱藏著巨大的商業(yè)價(jià)值,成為又一個(gè)微信“病毒式營(yíng)銷”成功的事例。
大家都知道PC端有個(gè)游戲平臺(tái)叫做4399,那么HTML5小游戲能否做成一個(gè)移動(dòng)電商的小游戲平臺(tái)呢?也許不久之后,一個(gè)移動(dòng)端的4399小游戲平臺(tái)就將在微信中誕生。
1.HTML5小游戲的低開發(fā)成本,允許開發(fā)商不斷試運(yùn)氣。
開發(fā)商不斷推出新品、以及大家互相模仿,未來用戶的朋友圈將會(huì)實(shí)現(xiàn)不斷被刷屏。
2.自建平臺(tái)或公眾賬號(hào),留存下種子用戶成為關(guān)鍵。
游戲開發(fā)商不是傳播學(xué)研究者,想實(shí)現(xiàn)的是游戲的長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng),而既然單款游戲生命周期短,那么游戲的集合:游戲平臺(tái),成為比較靠譜的玩法。
目前來看,搭建HTML5游戲平臺(tái)有兩個(gè)方法:自建平臺(tái)和使用微信公眾賬號(hào)。
3.游戲平臺(tái)如何實(shí)現(xiàn)盈利的問題。
對(duì)于如何盈利的問題,開發(fā)商們都認(rèn)為H5小游戲向用戶收費(fèi)完全不靠譜,目前來看,想從小游戲上轉(zhuǎn)錢,比較靠譜的辦法有兩個(gè):
一是將用戶引導(dǎo)到平臺(tái),在平臺(tái)積累起品牌和用戶價(jià)值后,實(shí)現(xiàn)盈利;
二是在游戲中植入廣告,為其他游戲或商品導(dǎo)流。
4.小游戲平臺(tái)能成長(zhǎng)為移動(dòng)端的4399嗎?
H5游戲的開發(fā)者顯然對(duì)此很樂觀。有開發(fā)者就表示,如果將微信看作整個(gè)互聯(lián)網(wǎng),那么HTML5游戲不就是頁游嗎?移動(dòng)端進(jìn)化出Web App的游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)是早晚的事,“統(tǒng)治級(jí)產(chǎn)品”微信的出現(xiàn)大大加速了這一過程。
從這些條件不難看到,在HTML5小游戲向移動(dòng)電商發(fā)展不是一件難事,主要是看看是否有人敢去試試這個(gè)水。大家都可以看著吧。