小程序跨頁傳遞事件消息和數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)方式
由于微信小程序 wx.navigateBack 方法并不支持返回傳值,導(dǎo)致頁面在返回后,不能方便地即時(shí)更新數(shù)據(jù)。那么小程序跨頁傳遞事件消息和數(shù)據(jù)要如何解決呢。
一.需求分析
此類需求大概意思是:A 頁面進(jìn)入 B 頁面,B 頁面返回并傳值給 A或在B頁面觸發(fā)事件時(shí),A頁面也有事件觸發(fā)改變。
業(yè)務(wù)分析
普遍方法為:
第一種:利用微信的 wx.setStorage,將數(shù)據(jù)緩存在小程序?qū)嵗齼?nèi)。從 B 頁面返回 A 頁面時(shí),B 頁面先將數(shù)據(jù)緩存;然后在 A 頁面的 onshow 方法里,調(diào)用 wx.getStorage 讀取緩存來實(shí)現(xiàn)。但為日后維護(hù)帶來大量隱患。(用全局變量方法類似)
第二種:獲取前一個(gè) page 實(shí)例的方法,也可以實(shí)現(xiàn)此功能。部分代碼如下:
- var pages = getCurrentPages();
- var currPage = pages[pages.length - 1]; //當(dāng)前頁面
- var prevPage = pages[pages.length - 2]; //上一個(gè)頁面
- //直接調(diào)用上一個(gè)頁面的 setData() 方法,把數(shù)據(jù)存到上一個(gè)頁面中去
- prevPage.setData({
- mdata:1
- })
這種方法的弊端:因?yàn)檫M(jìn)入 B 頁面的入口可能是很多個(gè)。這樣做,可能會導(dǎo)致獲取到的頁面實(shí)例不正確。
二.方法介紹
(onfire.js的下載地址https://github.com/hustcc/onfire.js) 下面進(jìn)入正題介紹onfire.js() onfire.js 是一個(gè)很簡單的事件分發(fā) JavaScript 庫(僅僅 0.9kb),簡潔實(shí)用。它可以應(yīng)用于: 1.簡單的事件分發(fā)。 2.在 React、Vue.js、Angular 中用于跨組件的輕量級實(shí)現(xiàn)。 3.事件訂閱和發(fā)布。
使用思路:(做過移動端開發(fā)的都知道,類似于iOS的通知和安卓的廣播) a.A 頁面先訂閱一個(gè)事件,并定義處理方法; b.從 B 頁面返回時(shí),發(fā)送消息; c.A 頁面卸載時(shí),解除訂閱。
我的使用方法為: A 頁面代碼:
- var onfire = require("../utils/onfire.js");
- var that;
- var eventObj = onfire.on('key', function () {
- // 當(dāng)消息被傳遞時(shí),做具體的事
- });
- Page({
- data: {
- },
- onLoad: function(options) {
- // Do some initialize when page load.
- },
- onReady: function() {
- // Do something when page ready.
- },
- onUnload: function (e) {
- onfire.un('key');
- onfire.un(eventObj);//移除
- }
- })
我們可以在 A 頁面直接調(diào)用 onfire.on 方法,訂閱一個(gè)名字為 key 的消息。在上面的代碼中,消息附帶的參數(shù)無傳參。 如果需要傳參的話,直接在 function 里增加參數(shù)即可,例如:
- var eventObj = onfire.on('key', function (data){
- // 執(zhí)行操作
- })
需要注意的是,一定要在 onUnload 里(在頁面被關(guān)閉時(shí))取消訂閱消息,并取消綁定 eventObj。
B 頁面里代碼在回調(diào)的地方加入以下代碼:
- onfire.fire('key');//key 為上文中訂閱的消息
- // 有參數(shù)時(shí)
- onfire.fire('key','test');
三.分析庫代碼
- function _bind(eventName, callback, is_one, context) {
- if (typeof eventName !== string_str || typeof callback !== function_str) {
- throw new Error('args: '+string_str+', '+function_str+'');
- }
- if (! hasOwnKey(__onfireEvents, eventName)) {
- __onfireEvents[eventName] = {};
- }
- __onfireEvents[eventName][++__cnt] = [callback, is_one, context];
- return [eventName, __cnt];
- }
從代碼中可以看出訂閱 on 方法的時(shí)候,實(shí)際調(diào)用 _bind 方法。該方法利用一個(gè)二維數(shù)組,來存儲訂閱的對象。
- function _fire_func(eventName, args) {
- if (hasOwnKey(__onfireEvents, eventName)) {
- _each(__onfireEvents[eventName], function(key, item) {
- item[0].apply(item[2], args); //執(zhí)行訂閱時(shí)的方法
- if (item[1]) delete __onfireEvents[eventName][key]; // 當(dāng)類型為只訂閱一次時(shí),通知后即移除自己。
- });
- }
- }
而 fire 發(fā)送消息方法的實(shí)質(zhì),是調(diào)用 _fire_func 方法,通過名字(key)來遍歷訂閱者,然后通知訂閱者。
- function un(event) {
- var eventName, key, r = false, type = typeof event;
- if (type === string_str) {
- // 如果存在key值,則移除數(shù)組
- if (hasOwnKey(__onfireEvents, event)) {
- delete __onfireEvents[event];
- return true;
- }
- return false;
- }
- else if (type === 'object') {
- eventName = event[0];
- key = event[1];
- //如果找到這個(gè)對象則卸載
- if (hasOwnKey(__onfireEvents, eventName) && hasOwnKey(__onfireEvents[eventName], key)) {
- delete __onfireEvents[eventName][key];
- return true;
- }
- //否則返回false
- return false;
- }
- else if (type === function_str) {
- //兩層循環(huán)來判斷方法名
- _each(__onfireEvents, function(key_1, item_1) {
- _each(item_1, function(key_2, item_2) {
- if (item_2[0] === event) {
- delete __onfireEvents[key_1][key_2];
- r = true;
- }
- });
- });
- return r;
- }
- return true;
- }
調(diào)用un方法,通過名字(key)來遍歷訂閱者,找到后移除。
注:因?yàn)樾遁d支持按 key、對象、方法卸載,所以需要先判斷類型,然后按各自規(guī)則去解除綁定。
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