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微信小游戲開放100天數(shù)據(jù)報告

2018-07-10
導(dǎo)讀:自今年4月4日開放小游戲后,陸續(xù)有開發(fā)者加入到小游戲的生態(tài)中。至今,發(fā)布游戲累計已超過2000款。在活躍用戶留存率上,七日留存率達(dá)45%,可見小游戲的高用戶黏性。...
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自今年4月4日開放小游戲后,陸續(xù)有開發(fā)者加入到小游戲的生態(tài)中。至今,發(fā)布游戲累計已超過2000款。在活躍用戶留存率上,七日留存率達(dá)45%,可見小游戲的高用戶黏性。

小游戲性別分布比例較為均衡,男女比例五五開。同時,在年齡分布上也呈現(xiàn)出集中于25歲以上用戶的趨勢。

微信小游戲開放100天數(shù)據(jù)報告

同時,官方鼓勵開發(fā)者研發(fā)更多具有社交性、體驗樂趣強(qiáng)、女性向等特點的小游戲。

截至目前,小游戲已開放關(guān)系鏈、分包加載、防沉迷、游戲圈等30多個能力,以及200多個API接口,降低開發(fā)與運營的門檻,從而打造去中心化的平臺。

大家可以從基礎(chǔ)能力、微信特有能力、游戲內(nèi)容與玩法、商業(yè)變現(xiàn)四個方面理解開放能力。如分包加載、防沉迷、內(nèi)容安全等基礎(chǔ)能力能幫助開發(fā)者提升開發(fā)效率,降低風(fēng)險。

目前,真機(jī)調(diào)試、消息觸達(dá)、實時語音、小游戲跳轉(zhuǎn)等100余項開放新能力正在規(guī)劃中。

未來將持續(xù)通過便捷開放的平臺能力,助力開發(fā)者豐富游戲玩法,從而驅(qū)動小游戲生態(tài)的完善。

小游戲歡迎開發(fā)者開發(fā)出好玩有趣的小游戲,對“踩雷”平臺規(guī)則的小游戲也會進(jìn)行整治。

在利用平臺能力與資源的同時,開發(fā)者也應(yīng)重點關(guān)注小游戲規(guī)則,如注冊的須知,新規(guī)則發(fā)布的標(biāo)準(zhǔn)流程。官方會通過官方公眾號或站內(nèi)信的形式明文公示,開發(fā)者可參考《小游戲平臺運營規(guī)范》進(jìn)一步了解。

有力的原創(chuàng)保護(hù)能為小游戲開發(fā)保駕護(hù)航。微信小游戲平臺會更注重游戲的原創(chuàng)性,保護(hù)好原創(chuàng)小游戲開發(fā)者的權(quán)益。

為保障用戶的賬戶安全及流暢體驗,開發(fā)者不允許在小游戲內(nèi)接入非官方支付方式,也不能濫用分享。

接下來,小游戲還將支持主體遷移、加快結(jié)算時間動作,為開發(fā)者提供更高效的服務(wù)。

廣告,小游戲的流量變現(xiàn)之路

廣告商業(yè)化是小游戲生態(tài)重要的組成部分,與小游戲生態(tài)一同生長一同進(jìn)化。在提供豐富開發(fā)能力同時,小游戲還提供了安卓道具內(nèi)購、廣告組件的商業(yè)轉(zhuǎn)化渠道與對應(yīng)的扶持方案。

昨天,小程序(含小游戲類目)廣告組件已全量開放,累計獨立訪問用戶(UV)不低于1000且無嚴(yán)重違規(guī)記錄的小游戲都可以在小程序后臺自助申請開通廣告位。測試期間,已有累計500多款小游戲流量主接入,日流水消耗達(dá)到千萬級別,每千次展示獲得廣告收入大于80元。

未來,廣告能力將以流量變現(xiàn)、小游戲推廣兩方面為核心。

在流量變現(xiàn)方面,多樣化的廣告組件和流量變現(xiàn)合作可以在幫助更多游戲開發(fā)者獲取商業(yè)化收入的同時,平衡游戲內(nèi)的用戶體驗與平衡性。

除了目前已上線的Banner廣告與激勵視頻廣告外,接下來還將開放小游戲品牌互選定制廣告,通過對廣告的游戲化設(shè)計,將廣告融入游戲內(nèi)容中,實現(xiàn)一體化更強(qiáng),更優(yōu)質(zhì)的廣告與游戲體驗。

在小游戲推廣方面,廣告資源位預(yù)計覆蓋朋友圈、公眾號和小程序等多個場景,幫助小游戲開發(fā)者更便捷、精準(zhǔn)的獲取游戲核心與潛在用戶。

未來,我們將開放更多能力豐富小游戲的生態(tài),也希望更多優(yōu)秀的小游戲參與進(jìn)來,與我們共同打造小游戲更多更好的100天。

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