微信小游戲經半年的推出有哪些收獲,如何引發(fā)熱點
自從去年12月28日第一個小游戲「跳一跳」上線后,微信小游戲漸漸開始成為焦點。近段時間,小游戲新能力也是持續(xù)更新,給小游戲開發(fā)者帶來巨大的生機。
3月29日,微信正式開放小程序游戲類目測試,支持開發(fā)小游戲但暫不能上線;
4月04日,超20個第三方開發(fā)的小游戲悄悄上線;
4月19日,2018年內每款小游戲每月安卓內購流水在50萬元以下(包含50萬元)部分,騰訊免抽成;
4月25日,小游戲開始內測激勵式視頻廣告組件,同時為小游戲開發(fā)者提供了防沉迷、內容安全接口、游戲圈組件等一系列能力。
有了小游戲這樣巨大的市場,以及盈利空間,也就帶動了近期一批小游戲的涌現,一批又一批的小游戲陸續(xù)上線,最強彈一彈,歡樂球球,以及最近阿拉丁指數超過跳一跳的海盜來了,據相關消息,《海盜來了》通過道具內購,日均安卓流水已過100萬元。
而且本身一個小游戲的開發(fā)成本, 比起一個游戲app的開發(fā)要少得多,基本上一個游戲app相當于開發(fā)百個小游戲,所以單開發(fā)成本上也帶動了小游戲的開發(fā)熱。
那么像一款爆款小游戲是如何火的呢?就拿最近《海盜來了》來說:
首先,主要也是裂變,我們可以在微信群看見大家都在分享關于《海盜來了》的鏈接,在分享的同時,就已經在吸引更多的人去關注了,一旦你開始游戲,就會發(fā)現這個簡單的小游戲其實有很多隱藏彩蛋,不管你是高級玩家,還是普通玩家,都會在這個游戲中獲得短暫的愉悅和成就感。
正因為微信群的裂變效果,能夠讓小游戲傳播得更遠,近日,微信又宣布小游戲將開放紅包和客服通知功能,將從玩法,社交,工具三個角度來拓展小游戲。
另外游戲類型上,基本上受歡迎的小游戲主要以休閑益智為主,主要打發(fā)碎片時間的小游戲為主,這樣也更容易形成爆款。
接下來,微信小游戲團隊將持續(xù)提供開放能力、扶持政策,幫助開發(fā)者提供更多豐富能力,一起共建良性的小游戲生態(tài)。
原創(chuàng)來自:Hishop 原創(chuàng)時間:2018/5/4 10:45
第二部分:如何開通一個小商店