微信小游戲有哪些盈利點(diǎn),究竟能拿多少收益
微信小游戲自從正式上線以來(lái),小游戲基本在每周小程序排行榜中占比最大,具相關(guān)消息透露,目前已經(jīng)有開放的游戲平臺(tái)流水收入過(guò)千萬(wàn),對(duì)于小程序開發(fā)者來(lái)說(shuō),又帶來(lái)了很大的機(jī)會(huì),那么就為大家介紹關(guān)于小游戲的收益怎么算。
1小游戲的變現(xiàn)模式
其一,道具內(nèi)購(gòu)+扶持。微信官 方宣布,月流水小于50萬(wàn)(包含50萬(wàn))的產(chǎn)品,微信平臺(tái)不分成,小游戲開發(fā)者可獲得更高的收益。
其二,廣告投放。由于小游戲的用戶群體龐大,是一個(gè)可控并優(yōu)質(zhì)的流量來(lái)源。
此外,騰訊自研的兩款產(chǎn)品均累計(jì)注冊(cè)用戶過(guò)億,社交分享的新進(jìn)用戶占比達(dá)到25%-45%的程度。而開放接入的游戲也有社交分享占比高達(dá)90%。
未來(lái),微信小游戲還將支持紅包、分享游戲圈以及開啟反垃圾、防沉迷功能。在社交上,小游戲團(tuán)隊(duì)已推出“游戲圈”玩家社區(qū),并通過(guò)關(guān)系鏈、群消息等強(qiáng)化小游戲互動(dòng)、分享能力。此外,微信小游戲還將優(yōu)化音視頻、加速度計(jì)、陀螺儀等硬件能力,助力開發(fā)。
2小游戲收益計(jì)算方案
此前,微信公布了小游戲的收益計(jì)算方案, 暫行規(guī)則如下:
開發(fā)者收益 = 小游戲道具內(nèi)購(gòu)總流水收入 - 騰訊渠道技術(shù)服務(wù)費(fèi) - 騰訊依法代扣代繳稅款(如有)
其中,騰訊渠道技術(shù)服務(wù)費(fèi)為小游戲道具內(nèi)購(gòu)總流水收入的40%,包含騰訊渠道技術(shù)費(fèi)以及第三方支付渠道的扣取費(fèi)用。
其次,開發(fā)者也可成為流量主,享受小游戲的廣告收益。小游戲廣告組件已開啟內(nèi)測(cè),小游戲?qū)⒅?yōu)質(zhì)的開發(fā)者實(shí)現(xiàn)流量到實(shí)際收入的轉(zhuǎn)化。之后,公眾號(hào)廣告、小程序廣告等也將逐步支持小游戲推廣,幫助開發(fā)者用好生態(tài)流量實(shí)現(xiàn)用戶積累。
微信平臺(tái)根據(jù)用戶的每一次廣告點(diǎn)擊收取廣告費(fèi)用(下稱流水)后,將與開發(fā)者按照一定比例分成,目前暫行規(guī)則如下:
單日廣告收入流水10萬(wàn)元以內(nèi)(含)的部分,開發(fā)者可獲其中50%;
單日廣告收入流水超過(guò)10萬(wàn)元的部分,開發(fā)者可獲其中30%;
7.總結(jié):想靠輕度游戲在IG上做很大目前還沒(méi)看到特別成功的案例(Everwing是特例,F(xiàn)B為了調(diào)試平臺(tái)傾斜了很多資源),想靠ROI模型來(lái)做中重度游戲,還需要多探索和多培育,但是只要內(nèi)購(gòu)產(chǎn)品多了,應(yīng)該成熟期不會(huì)來(lái)得太晚。
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第二部分:如何開通一個(gè)小商店