微信小程序TodoList使用教程
小程序TodoList實(shí)戰(zhàn)教程,看完官方的文檔介紹后,就想找個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)驗(yàn)證實(shí)現(xiàn)一下,TodoList MVC就很好了,簡(jiǎn)單容易。
之前都用JQ、Backbone、vue簡(jiǎn)單擼過(guò),大概功能如下:
添加todo儲(chǔ)存在應(yīng)用緩存
列表展示
區(qū)分狀態(tài)顯示:全部、未完成、已完成
改變todo狀態(tài)
刪除todo
1小程序手指縮放圖片開(kāi)發(fā)過(guò)程
下載小程序開(kāi)發(fā)工具:開(kāi)發(fā)者工具下載
安裝完成后,使用微信掃一掃登錄,選好文件夾后創(chuàng)建即可,開(kāi)發(fā)工具會(huì)自動(dòng)生成以下目錄:
pages/
app.js
app.json
app.wxss
文錄結(jié)構(gòu)和具體配置查看官方文檔:mp.weixin.qq.com/debug/wxado…
2基本配置
由于平時(shí)開(kāi)發(fā)習(xí)慣用Less,如果在直接使用小程序的wxss來(lái)編寫(xiě)的話,就恢復(fù)原生編寫(xiě)方式,大大的不便,所以直接使用了gulp來(lái)實(shí)時(shí)編譯Less,和修改文件名為wxss。小程序開(kāi)發(fā)工具是不支持Less,直接用vscode來(lái)開(kāi)發(fā),小程序開(kāi)發(fā)工具是用實(shí)時(shí)預(yù)覽和調(diào)試即可,vscode也有豐富的插件支待小程序語(yǔ)法提示。
// gulpfile.js var gulp = require('gulp') var less = require('gulp-less') var plumber = require('gulp-plumber') var rename = require('gulp-rename') gulp.task('less', function () { return gulp.src('./app.less') .pipe(plumber()) // 錯(cuò)誤處理 .pipe(less()) // 編譯less .pipe(rename((path) => path.extname = '.wxss')) // 編譯后生成文件修改后綴為.wxss .pipe(gulp.dest('./')); }); gulp.watch('./app.less', ['less']); // 實(shí)時(shí)監(jiān)控app.less文件變化,運(yùn)行任務(wù)
UI組件也直接引用了小程序支持的weui-wxss
@import "./weui.wxss";
在app.json定義好小程序頁(yè)面路由和配色:
{ "pages":[ "pages/index/index" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#ca2100", "navigationBarTitleText": "TodoList", "navigationBarTextStyle":"white" } }
3頁(yè)面開(kāi)發(fā)
頁(yè)面文件都存放在pages/目錄下,每個(gè)功能頁(yè)面都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)文件夾,TodoList現(xiàn)只需一個(gè)頁(yè)面完成即可
數(shù)據(jù)綁定使用 Mustache 語(yǔ)法(雙大括號(hào))將變量包起來(lái)
{{userInfo.nickName}} 全部
添加todo
使用字段addShow
來(lái)判斷添加輸入層顯示隱藏即可
input輸出框這里不是雙向綁定,所以這里添加一個(gè)事件bindinput="setInput"
來(lái)賦值實(shí)時(shí)變化
<view class="addForm {{addShow?'':'hide'}}"> <view class="addForm-p"> <input bindinput="setInput" class="weui-input" focus="{{focus}}" placeholder="請(qǐng)輸入todo" value="{{addText}}" /> <view class="addForm-btn"><button bindtap="addTodo" class="weui-btn mini-btn" size="mini" type="warn">確定添加</button><button bindtap="addTodoHide" class="weui-btn mini-btn" size="mini" type="default">取消</button> </view> </view> </view>
實(shí)時(shí)賦值事件處理
setInput: function (e) { this.setData({ addText: e.detail.value }) }
取消時(shí),需要清空input的值,input里需要綁定value="{{addText}}"
Page({ data:{ //... }, //... addTodoHide: function () { this.setData({ addShow: false, // 控制添加輸入面板隱藏 focus: false, // 失去焦點(diǎn) addText: '' // 清空值 }) } //... })
添加todo
Page({ data:{ //... }, //... addTodo: function () { // 檢查有沒(méi)有輸入 if (!this.data.addText.trim()) { return } var temp = this.data.lists // 取出lists var addT = { id: new Date().getTime(), // 取當(dāng)前時(shí)間 title: this.data.addText, status: '0' } temp.push(addT) // 添加新的todo this.showCur(temp) // 處理當(dāng)前狀態(tài)的方法 this.addTodoHide() // 添加成功后,隱藏添加面板方法 wx.setStorage({ // 小程序異步緩存 key:"lists", data: temp }) wx.showToast({ // weui toast組件 title: '添加成功!', icon: 'success', duration: 1000 }); } //... })
列表部分
scroll-view內(nèi)滾動(dòng)
列表渲染,事件觸發(fā),利用data傳參,bind綁定事件
暫無(wú)數(shù)據(jù) {{item.title}} {{api.formatTime(item.id)}} 刪除
滑動(dòng)刪除
效果:當(dāng)向左滑動(dòng)時(shí),content跟隨手指像左移動(dòng),同時(shí)右側(cè)出現(xiàn)del按鈕;當(dāng)滑動(dòng)距離大于按鈕寬度一半松開(kāi)手指時(shí)自動(dòng)滑動(dòng)到左側(cè)顯示出按鈕,小于一半時(shí)自動(dòng)回到原來(lái)的位置,隱藏按鈕。
實(shí)現(xiàn)思路:content和del按鈕分別是絕對(duì)定位,利用z-index層來(lái)控制讓content來(lái)蓋住del,當(dāng)content向左滑動(dòng)時(shí),del按鈕就會(huì)露出來(lái)。
微信小程序api提供的touch對(duì)象和3個(gè)有關(guān)手指觸摸的函數(shù)(touchstart,touchmove,touchend)來(lái)實(shí)現(xiàn)content隨手指移動(dòng)
詳細(xì)api說(shuō)明,請(qǐng)查看:mp.weixin.qq.com/debug/wxado…
列表的content已綁定這個(gè)三個(gè)事件:bindtouchstart="touchS" bindtouchmove="touchM" bindtouchend="touchE"
實(shí)現(xiàn)方法:
注意txtStyle
,在content在綁定這個(gè)屬性的,實(shí)現(xiàn)跟隨手指移動(dòng)的
delBtnWidth
為了del按鈕的寬度,這里以rpx為單位
Page({ data:{ //... }, //... touchS: function (e) { // console.log('開(kāi)始:' + JSON.stringify(e)) // 是否只有一個(gè)觸摸點(diǎn) if(e.touches.length === 1){ this.setData({ // 觸摸起始的X坐標(biāo) startX: e.touches[0].clientX }) } }, touchM: function (e) { // console.log('移動(dòng):' + JSON.stringify(e)) var _this = this if(e.touches.length === 1){ // 觸摸點(diǎn)的X坐標(biāo) var moveX = e.touches[0].clientX // 計(jì)算手指起始點(diǎn)的X坐標(biāo)與當(dāng)前觸摸點(diǎn)的X坐標(biāo)的差值 var disX = _this.data.startX - moveX // delBtnWidth 為右側(cè)按鈕區(qū)域的寬度 var delBtnWidth = _this.data.delBtnWidth var txtStyle = '' if (disX == 0 || disX < 0){ // 如果移動(dòng)距離小于等于0,文本層位置不變 txtStyle = 'left:0' } else if (disX > 0 ){ // 移動(dòng)距離大于0,文本層left值等于手指移動(dòng)距離 txtStyle = 'left:-' + disX + 'rpx' if(disX >= delBtnWidth){ // 控制手指移動(dòng)距離最大值為刪除按鈕的寬度 txtStyle = 'left:-' + delBtnWidth + 'rpx' } } // 獲取手指觸摸的是哪一個(gè)item var index = e.currentTarget.dataset.index; var list = _this.data.curLists // 將拼接好的樣式設(shè)置到當(dāng)前item中 list[index].txtStyle = txtStyle // 更新列表的狀態(tài) this.setData({ curLists: list }); } }, touchE: function (e) { // console.log('停止:' + JSON.stringify(e)) var _this = this if(e.changedTouches.length === 1){ // 手指移動(dòng)結(jié)束后觸摸點(diǎn)位置的X坐標(biāo) var endX = e.changedTouches[0].clientX // 觸摸開(kāi)始與結(jié)束,手指移動(dòng)的距離 var disX = _this.data.startX - endX var delBtnWidth = _this.data.delBtnWidth // 如果距離小于刪除按鈕的1/2,不顯示刪除按鈕 var txtStyle = disX > delBtnWidth/2 ? 'left:-' + delBtnWidth + 'rpx' : 'left:0' // 獲取手指觸摸的是哪一項(xiàng) var index = e.currentTarget.dataset.index var list = _this.data.curLists list[index].txtStyle = txtStyle // 更新列表的狀態(tài) _this.setData({ curLists: list }); } } //... })
至此已完成,TodoList實(shí)踐例子,功能簡(jiǎn)單,入門好例子。
原碼下載:github.com/CH563/TodoL…