游戲小程序廣告投放又新增激勵性視頻廣告,有啥意義
據(jù)相關(guān)消息,小程序目前正在進行內(nèi)測新的廣告位投放,就是投放在游戲過程中,內(nèi)測的小游戲中“星途W(wǎng)eGoing”。這次新廣告形式名為:視頻激勵式廣告。
那什么是視頻激勵式廣告?到底要如何激勵?據(jù)相關(guān)網(wǎng)絡(luò)消息稱,這一方式是用戶游戲進行中主動觸發(fā)視頻激勵式廣告,廣告完成播放,且被手動關(guān)閉后用戶則能獲得該小游戲下發(fā)的獎勵。比如:復(fù)活、加分等。并且,廣告觸發(fā)場景和獎勵方式都由流量主自定義。
通俗來說就是,用戶玩小游戲時,會遇到視頻廣告,如果你點擊觀看就能加分或者復(fù)活等玩法。是游戲結(jié)束出現(xiàn)廣告,還是游戲中出現(xiàn)廣告,獎勵什么都由游戲開發(fā)者決定。
那么如果微信經(jīng)過灰度測試后,全面開放這一新的廣告功能,又會對現(xiàn)有的市場帶來什么沖擊呢?目前微信廣告中,能在小程序投放的廣告位逐漸增多。在小程序里,我們已經(jīng)可以看到這幾種形式:
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無論是小游戲底部、中部的廣告位,其形式都是圖片形式,用戶點進去后是H5、小程序等鏈接,主要給廣告主提供品牌曝光和商品推廣。這種廣告屬于廣點通的投放機制,按點擊收費。
圖片形式的固定廣無論用戶喜不喜歡都只能接受,都屬于被動式廣告。就算是跳一跳“基座”,用戶想不想看到都會遇到他,即使給用戶加分,也屬于用戶被動式的廣告,而正在灰度測試中的視頻激勵式廣告則有所不同。
在視頻廣告中增加激勵、加分等形式,會讓用戶主動“找廣告”。很多小游戲只有一條命,如果看完廣告能復(fù)活,用戶將更主動希望看到廣告,甚至是有意識的找廣告。并且這類設(shè)計,讓流量主和用戶都有自主權(quán),如果用戶不點擊觀看,可以直接略過,不無需被動接受廣告。
另外,視頻廣告更容易裂變。因為視頻本身具有比圖文更直觀的效果,一篇文章用戶可能需要花5分鐘才能讀懂,可一個視頻,或許只要10秒就能讓用戶了解。這樣的方式,更容易產(chǎn)生裂變。
我們試想一下,如果灰度測試中,觀看完視頻后用戶可以獲得加分、復(fù)活。那么在條件成熟的情況下,是不是就能出現(xiàn)購物券、優(yōu)惠券、會員卡等等商業(yè)相關(guān)的東西呢?
而用戶也只需輕輕一點,卡券即刻進入微信卡包,絲毫不影響游戲體驗。之后,再利用小程序模板消息,引導用戶使用,用戶也可在聊天框中,將優(yōu)惠券轉(zhuǎn)贈于好友。這一廣告模式勢必又將引發(fā)小游戲的流行風潮。
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第二部分:如何開通一個小商店