跳一跳游戲小程序為什么火,H5小游戲上線微信小程序全是機會
在跨年演講中,羅振宇說,在上半年,最火的游戲是《王者榮耀》,但下半年就變成了“吃雞”。
但是,剛剛到了元旦,“跳一跳”的火熱程度似乎又蓋過了“吃雞”。
那么,“跳一跳”到底是怎樣的游戲?為什么界面和玩法如此簡單H5小游戲突然火了?
H5小游戲上線微信小程序
12月28日,微信通過官方微信公眾號正式公布了“小游戲”發(fā)布的消息。除了“跳一跳”之外,微信上線了多款H5棋牌小游戲產(chǎn)品,這標(biāo)志著微信正式擁抱H5手游市場,H5游戲的開發(fā)者多了一個新的平臺。
小游戲主要采用HTML5游戲引擎開發(fā),游戲玩家無需下載游戲安裝包、也無需安裝游戲、通過微信頁面即可在線啟動游戲,其類似于PC端的網(wǎng)頁游戲,而借助微信的數(shù)億活躍用戶和社交關(guān)系鏈,小游戲?qū)崿F(xiàn)了快速分發(fā)、社交化分享的傳播機制,極大的提高了游戲的用戶轉(zhuǎn)化效率。
根據(jù)微信多個官方公告披露的信息,小游戲目前尚在此前微信“小程序”的功能范疇之內(nèi)。微信公眾平臺官方微信號公告表示:“游戲開發(fā)者可以在微信公眾平臺上查閱小游戲開發(fā)文檔,下載最新版的開發(fā)者工具。”需要注意的是,小游戲每次發(fā)布需要經(jīng)過騰訊的審核。
目前微信已發(fā)布了15款小游戲,包括歡樂斗地主、悅動音符、全民大樂斗、保衛(wèi)蘿卜訊玩版、歡樂坦克大戰(zhàn)、愛消除樂園等。
關(guān)注微信的人或許還記得,2016年12月28日,微信事業(yè)群總裁張小龍在微信公開課上宣布了小程序的推出時間,這也是那場公開課的最大亮點。
一年之后,小程序悄然進(jìn)軍游戲行業(yè),這也使得擁有小程序的微信更像是一個叫板應(yīng)用商店的平臺。在各大應(yīng)用商店里,游戲類客戶端往往是貢獻(xiàn)收入最多的類別。
專家:未來潛在市場超300億元
過去一年,《王者榮耀》和“吃雞”游戲成為了游戲行業(yè)的爆款,但事實上,H5小游戲也在默默發(fā)展。
據(jù)《21世紀(jì)經(jīng)濟報道》消息,去年12月6日,在QQ空間H5應(yīng)用開發(fā)者大會上,騰訊公司副總裁梁柱介紹說,2017年H5小游戲在數(shù)量和用戶規(guī)模上都呈現(xiàn)了很好的增長,已經(jīng)走進(jìn)了千萬級月流水時代,越來越多的平臺開始側(cè)重布局這一輕量級游戲入口。2018年H5小游戲?qū)⒂瓉韺儆谧约旱拇禾臁?/p>
據(jù)中國證券報報道,光大證券研究所首席傳媒分析師王錚介紹,國內(nèi)的H5游戲,起源于2012年,但是直到2014年才因一款《圍住神經(jīng)貓》而火爆,并在2016年出現(xiàn)了《傳奇世界H5》首月流水達(dá)3000萬元的業(yè)內(nèi)奇跡。
東吳證券分析稱,2017年,H5游戲行業(yè)的市場規(guī)模在30億-40億元,隨著用戶認(rèn)知度提高和消費升級完成,未來潛在市場空間在300億元以上,有望成為游戲行業(yè)除端游、頁游、移動游戲外的第四大細(xì)分行業(yè)。
但是王錚也指出,入口多元化同時意味著入口分散,上手方便也可能被更快更替和遺忘,用戶在“玩完就走”后,很難產(chǎn)生商業(yè)價值。
這樣的背景下,“微信統(tǒng)一入口、統(tǒng)一賬號,且能讓開發(fā)者與粉絲通過公眾號互動的特點,很好地解決了H5游戲行業(yè)的當(dāng)前痛點。”了解更多微信小程序游戲開發(fā)相關(guān)內(nèi)容。
第二部分:如何開通一個小商店