微信小程序API繪圖rect,用fill()或者stroke()方法創(chuàng)建矩形
2017-12-22
導(dǎo)讀:繪圖接口和方法 canvasContext.rect 定義 創(chuàng)建一個矩形。 Tip : 用 fill() 或者 stroke() 方法將矩形真正的畫到 canvas 中。 參數(shù) 參數(shù) 類型 說明 x Number 矩形路徑左上角的x坐標(biāo) y Number 矩形路徑左上...
canvasContext.rect
定義
創(chuàng)建一個矩形。
Tip: 用fill()
或者stroke()
方法將矩形真正的畫到 canvas 中。
參數(shù)
參數(shù) | 類型 | 說明 |
---|---|---|
x | Number | 矩形路徑左上角的x坐標(biāo) |
y | Number | 矩形路徑左上角的y坐標(biāo) |
width | Number | 矩形路徑的寬度 |
height | Number | 矩形路徑的高度 |
例子
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.rect(10, 10, 150, 75)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()
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