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微信小程序API繪圖介紹,在<canvas/>中的畫圖必須用JavaScript 完成

2017-12-22
導(dǎo)讀:繪圖接口和方法 在Canvas上畫圖 所有在 canvas/ 中的畫圖必須用 JavaScript 完成: WXML:(我們在接下來的例子中如無特殊聲明都會用這個 WXML 為模板,不再重復(fù)) canvas canvas-id = myCanvas sty...

 

在Canvas上畫圖


所有在<canvas/>中的畫圖必須用 JavaScript 完成:

WXML:(我們在接下來的例子中如無特殊聲明都會用這個 WXML 為模板,不再重復(fù))

<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid;"/>

JS:(我們在接下來的例子中會將 JS 放在 onLoad 中)

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()

第一步:創(chuàng)建一個 Canvas 繪圖上下文

首先,我們需要創(chuàng)建一個 Canvas 繪圖上下文 CanvasContext。

CanvasContext 是小程序內(nèi)建的一個對象,有一些繪圖的方法:

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

第二步:使用 Canvas 繪圖上下文進行繪圖描述

接著,我們來描述要在 Canvas 中繪制什么內(nèi)容。

設(shè)置繪圖上下文的填充色為紅色:

ctx.setFillStyle('red')

fillRect(x, y, width, height)方法畫一個矩形,填充為剛剛設(shè)置的紅色:

ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)

第三步:畫圖

告訴<canvas/>組件你要將剛剛的描述繪制上去:

ctx.draw()

結(jié)果:

 

 

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