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微信小程序畫布canvas,微信小程序畫布屬性實(shí)例

2017-12-22
導(dǎo)讀:canvas 畫布。 屬性名 類型 默認(rèn)值 說明 canvas-id String canvas 組件的唯一標(biāo)識(shí)符 disable-scroll Boolean false 當(dāng)在 canvas 中移動(dòng)時(shí)且有綁定手勢(shì)事件時(shí),禁止屏幕滾動(dòng)以及下拉刷新 bindtouchstart Eve...

canvas


畫布。

屬性名 類型 默認(rèn)值 說明
canvas-id String   canvas 組件的唯一標(biāo)識(shí)符
disable-scroll Boolean false 當(dāng)在 canvas 中移動(dòng)時(shí)且有綁定手勢(shì)事件時(shí),禁止屏幕滾動(dòng)以及下拉刷新
bindtouchstart EventHandle   手指觸摸動(dòng)作開始
bindtouchmove EventHandle   手指觸摸后移動(dòng)
bindtouchend EventHandle   手指觸摸動(dòng)作結(jié)束
bindtouchcancel EventHandle   手指觸摸動(dòng)作被打斷,如來(lái)電提醒,彈窗
bindlongtap EventHandle   手指長(zhǎng)按 500ms 之后觸發(fā),觸發(fā)了長(zhǎng)按事件后進(jìn)行移動(dòng)不會(huì)觸發(fā)屏幕的滾動(dòng)
binderror EventHandle   當(dāng)發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)觸發(fā) error 事件,detail = {errMsg: 'something wrong'}

注:

  1. canvas標(biāo)簽?zāi)J(rèn)寬度300px、高度225px

  2. 同一頁(yè)面中的canvas-id不可重復(fù),如果使用一個(gè)已經(jīng)出現(xiàn)過的canvas-id,該canvas標(biāo)簽對(duì)應(yīng)的畫布將被隱藏并不再正常工作

示例代碼:

<!-- canvas.wxml -->
<canvas style="width: 300px; height: 200px;" canvas-id="firstCanvas"></canvas>
<!-- 當(dāng)使用絕對(duì)定位時(shí),文檔流后邊的canvas的顯示層級(jí)高于前邊的canvas-->
<canvas style="width: 400px; height: 500px;" canvas-id="secondCanvas"></canvas>
<!-- 因?yàn)閏anvas-id與前一個(gè)canvas重復(fù),該canvas不會(huì)顯示,并會(huì)發(fā)送一個(gè)錯(cuò)誤事件到AppService -->
<canvas style="width: 400px; height: 500px;" canvas-id="secondCanvas" binderror="canvasIdErrorCallback"></canvas>
// canvas.js
Page({
  canvasIdErrorCallback: function (e) {
    console.error(e.detail.errMsg)
  },
  onReady: function (e) {
    //使用wx.createContext獲取繪圖上下文context
    var context = wx.createCanvasContext('firstCanvas')

    context.setStrokeStyle("#00ff00")
    context.setLineWidth(5)
    context.rect(0,0,200,200)
    context.stroke()
    context.setStrokeStyle ("#ff0000")
    context.setLineWidth(2)
    context.moveTo(160,100)
    context.arc(100,100,60,0,2*Math.PI,true)
    context.moveTo(140,100)
    context.arc(100,100,40,0,Math.PI,false)
    context.moveTo(85,80)
    context.arc(80,80,5,0,2*Math.PI,true)
    context.moveTo(125,80)
    context.arc(120,80,5,0,2*Math.PI,true)
    context.stroke()
    context.draw()
  }
})

相關(guān)api:wx.createCanvasContext

 

Bug & Tip

  1. tip:canvas組件是由客戶端創(chuàng)建的原生組件,它的層級(jí)是最高的。
  2. tip: 請(qǐng)勿在scroll-view中使用canvas組件。
  3. tip:css動(dòng)畫對(duì)canvas組件無(wú)效。
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