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微信小程序教程入門篇【2】,小程序小游戲2048實戰(zhàn)講解

2017-12-20
導讀:本帖最后由 狂兔科技 于 2016-11-5 03:58 編輯 1. 開篇導言 本節(jié)目標:對于上篇需求分析做減法。 目標用戶:學習過【入門篇】的同學或有一定編程經驗的同學。 學習目標:如果2048”就是...

1. 開篇導言    
  • 本節(jié)目標:對于上篇需求分析做減法。
  • 目標用戶:學習過【入門篇】的同學或有一定編程經驗的同學。
  • 學習目標:如果2048”就是一個頁面,那么開始動手吧!
  • 案例分析:小游戲2048。
  • 傳送門:

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2. 對需求設計做減法

上一節(jié)的流程圖相信大家都看了。對于怎么研發(fā)自己的2048相信大家也有自己的思路和辦法。
筆者也把自己的思路在這里和大家分享一下。做減法,先做Y軸縱向,在X軸橫向。
Y軸:業(yè)務邏輯的粒度級別的放大/縮小。
X軸:業(yè)務邏輯在同一個粒度級別中的邏輯加/減。
那么對【2048】的Y軸簡化后,就是一個靜態(tài)頁面。X軸簡化后,去除格子。復雜度大大降低了,Let's GO!

3. 2048主頁面

微信小程序教程入門篇【2】,小程序小游戲2048實戰(zhàn)講解

實現(xiàn)流程:1. 綠色的導航欄部分。
                   2. 藍色的游戲frame部分。

4. 導航欄

微信小程序教程入門篇【2】,小程序小游戲2048實戰(zhàn)講解


  • 目錄

微信小程序教程入門篇【2】,小程序小游戲2048實戰(zhàn)講解

app.js如下:
  1. //nothing to do
  2. App({})
復制代碼

app.json如下:
  1. {
  2.   "pages":[
  3.     "pages/2048/2048"   
  4.   ],
  5.   "window":{   
  6.     "navigationBarBackgroundColor":"#ffffff",
  7.     "navigationBarTextStyle":"#000000",
  8.     "navigationBarTitleText": "Demo:2048",
  9.     "backgroundTextStyle":"light"
  10.   },
  11.   "debug": false
  12. }
復制代碼
【window】導航欄相關設置。

app.wxss為空。

2048.js如下:

  1. //空page
  2. Page({})
復制代碼

2048.wxml,2048wxss都為空。

5. 游戲frame部分

我們只需修改2048.wxml,2048.wxss

2048.wxml如下:
  1. <view class="container">
  2.  
  3.   <view class="game-body">
  4.     <view class="heading">
  5.               <text class="title">2048</text>
  6.               <view class="scores-container">
  7.                 <view class="score-container"></view>
  8.                       <view class="best-container"></view>
  9.               </view>
  10.     </view>
  11.  
  12.     <view class="above-game">
  13.               <text class="game-intro">你能拿到2048嗎?</text>
  14.               <text class="restart-button">新游戲</text>
  15.     </view>
  16.  
  17.     <view class="game-container">      
  18.           </view>
  19.  
  20. </view>
復制代碼
我們需要有與之配套的2048.wxss,代碼過多不在這里復制出來。請下載源代碼查看。

5. 小結

方法論:Y軸,X軸。有時間的同學,請去了解一下涉及到的css樣式。雖不糾結于細節(jié),但請在頭腦中保留一個認識。

6. 預告

下一節(jié)將繼續(xù)進行2048的拆解和coding。





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