微信小程序音頻組件控制wx.createAudioContext(audioId)
2018-01-26
導(dǎo)讀:注意:1.6.0 版本開始,本接口不再維護(hù)。建議使用能力更強(qiáng)的 wx.createInnerAudioContext 接口 創(chuàng)建并返回 audio 上下文 audioContext 對(duì)象。在自定義組件下,第二個(gè)參數(shù)傳入組件實(shí)例this,以操作...
注意:1.6.0 版本開始,本接口不再維護(hù)。建議使用能力更強(qiáng)的 wx.createInnerAudioContext 接口
創(chuàng)建并返回 audio 上下文 audioContext
對(duì)象。在自定義組件下,第二個(gè)參數(shù)傳入組件實(shí)例this,以操作組件內(nèi) <audio/>
組件
audioContext
audioContext
通過 audioId 跟一個(gè) <audio/>
組件綁定,通過它可以操作對(duì)應(yīng)的 <audio/>
組件。
audioContext 對(duì)象的方法列表:
方法 | 參數(shù) | 說明 |
---|---|---|
setSrc | src | 音頻的地址 |
play | 無 | 播放 |
pause | 無 | 暫停 |
seek | position | 跳轉(zhuǎn)到指定位置,單位 s |
示例代碼:
<!-- audio.wxml -->
<audio src="{{src}}" id="myAudio" ></audio>
<button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button>
<button type="primary" bindtap="audioPause">暫停</button>
<button type="primary" bindtap="audio14">設(shè)置當(dāng)前播放時(shí)間為14秒</button>
<button type="primary" bindtap="audioStart">回到開頭</button>
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