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微信小程序滾動(dòng)字幕及彈幕的實(shí)現(xiàn)技巧

2020-09-28
導(dǎo)讀:微信小程序滾動(dòng)字幕已經(jīng)是當(dāng)下微信小程序開發(fā)最熱門的話題,下面將從多方面來談?wù)勎⑿判〕绦驖L動(dòng)字幕及彈幕的實(shí)現(xiàn)技巧相關(guān)的內(nèi)容。...

最新消息,微信小程序滾動(dòng)字幕已經(jīng)是當(dāng)下微信小程序開發(fā)最熱門的話題,下面將從多方面來談?wù)勎⑿判〕绦驖L動(dòng)字幕及彈幕的實(shí)現(xiàn)技巧相關(guān)的內(nèi)容。

現(xiàn)在網(wǎng)上的demo是多,但是要找到一個(gè)自己需要的卻不容易。今天跟大家分享自己寫的一個(gè)彈幕功能。微信小程序開發(fā)入門點(diǎn)這里。

手持彈幕小程序相關(guān)熱點(diǎn)
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手機(jī)彈幕怎么設(shè)置蘋果手機(jī) ipad怎么弄手持彈幕 手持彈幕安卓版
微信手持彈幕如何發(fā)送轉(zhuǎn)發(fā) 微信手持彈幕功能如何實(shí)現(xiàn) led手持彈幕怎么用

先來一張效果圖:

微信小程序滾動(dòng)字幕及彈幕的實(shí)現(xiàn)技巧

wxml代碼如下:

微信小程序滾動(dòng)字幕及彈幕的實(shí)現(xiàn)技巧

<!-- pages/index/index.wxml -->

<swiper indicator-dots="{{indicatorDots}}"

 autoplay="{{autoplay}}" interval="{{interval}}" duration="{{duration}}">

 <block wx:for="{{imgUrls}}" wx:key="unique">

   <swiper-item>

     <image src="{{item}}" class="slide-image"/>

   </swiper-item>

 </block>

</swiper>

 

<!--彈幕開關(guān)-->

<view class="barrage-Switch" style="color:{{barrageTextColor}};">

   <switch id="switch_" bindchange="barrageSwitch"/>

   <text>彈幕</text>

</view>

 

<!--彈幕輸入框-->

 <view class="barrage-inputText" style="display:{{barrage_inputText}}">

     <view class="barrage-input">

       <input bindblur="bind_shoot" value="{{bind_shootValue}}"/>

     </view>

     <view class="barrage-shoot">

         <button class="shoot" size="mini" bindtap="shoot">發(fā)射</button>

     </view>

 </view>

 

<!--彈幕上單文字-->

<view class="barrage-fly" style="display:{{barragefly_display}}">

 <block wx:for="{{barrage_style}}" wx:key="unique">

  <text class="barrage-textFly" style="color:{{item.barrage_shoottextColor}};left:{{item.barrage_phoneWidth}}px;top:{{item.barrageText_height}}px;">{{item.barrage_shootText}}</text>

 </block>

</view>

 

wxss代碼如下:

/* pages/index/index.wxss */

.slide-image{

   width: 100%;

}

 

/* 彈幕選擇按鈕的操作*/

.barrage-Switch{

   position: absolute;

   bottom: 10px;

   right: 10px;

   z-index: 2;

}

 

/* 彈幕輸入框的操作*/

.barrage-inputText{

   position: absolute;

   display: flex;

   background-color: #BFBFBF;

   width: 100%;

   height: 40px;

   flex-direction: row;

   nav-index: 2;

   justify-content: center;

   align-items: center;

   bottom: 10%;

}

.barrage-input{

   background-color: greenyellow;

   width: 60%;

   height: 30px;

}

.barrage-shoot{

 

   margin-left: 10px;

   width: 25%;

   height: 30px;

}

.shoot{

   width: 100%;

   color: black;

}

 

/*彈幕飛飛飛*/

.barrage-fly{

   z-index: 3;

   height: 80%;

   width: 100%;

   position: absolute;

   top: 0;

}

.barrage-textFly{

   position: absolute;

 

}

 

這樣基本的樣式就都實(shí)現(xiàn)了。接下來要對(duì)彈幕上的字進(jìn)行處理。

文字是從右往左移動(dòng),文字出現(xiàn)的位置top是隨機(jī),left則是取屏幕的寬度。移動(dòng)的時(shí)候是用定時(shí)器進(jìn)行處理。

還有就是字體的顏色是隨機(jī)出現(xiàn)的。這些功能都是利用js處理的。微信小程序開發(fā)入門點(diǎn)這里。

js的代碼如下:

var barrage_style_arr = [];

var barrage_style_obj ={};

var phoneWidth = 0;

var timers = [];

var timer ;

Page({

 data: {

   imgUrls: [

     'http://img02.tooopen.com/images/20150928/tooopen_sy_143912755726.jpg',

     'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175866434296.jpg',

     'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175833047715.jpg'

   ],

   indicatorDots: true,

   autoplay: true,

   interval: 3000,

   duration: 500,

   barrageTextColor:"#D3D3D3",

   barrage_inputText:"none",

   barrage_shoottextColor:"black",

   bind_shootValue:"",

   barrage_style:[],

   barragefly_display:"none",

 },

 

 

   // 生命周期函數(shù)--監(jiān)聽頁面加載

 onLoad:function(options){

   var that = this;

   //獲取屏幕的寬度

     wx.getSystemInfo({

       success: function(res) {

          that.setData({

               barrage_phoneWidth:res.windowWidth-100,

          })

       }

     })

     phoneWidth = that.data.barrage_phoneWidth;

     console.log(phoneWidth);

 },

 

 //是否打開彈幕...

 barrageSwitch: function(e){

   console.log(e);

   //先判斷沒有打開

   if(!e.detail.value){

   //清空彈幕

     barrage_style_arr = [];

     //設(shè)置data的值

     this.setData({

       barrageTextColor:"#D3D3D3",

       barrage_inputText:"none",

       barragefly_display:"none",

       barrage_style:barrage_style_arr,

     });

     //清除定時(shí)器

     clearInterval(timer);

   }else{

     this.setData({

       barrageTextColor:"#04BE02",

       barrage_inputText:"flex",

       barragefly_display:"block",

     });

     //打開定時(shí)器

       timer= setInterval(this.barrageText_move,800)

   }

 },

 

 //發(fā)射按鈕

 shoot: function(e){

 

   //字體顏色隨機(jī)

   var textColor = "rgb("+parseInt(Math.random()*256)+","+parseInt(Math.random()*256)+","+parseInt(Math.random()*256)+")";

   // //設(shè)置彈幕字體的水平位置樣式

   // var textWidth = -(this.data.bind_shootValue.length*0);

   //設(shè)置彈幕字體的垂直位置樣式

   var barrageText_height = (Math.random())*266;

    barrage_style_obj = {

     // textWidth:textWidth,

     barrageText_height:barrageText_height,

     barrage_shootText:this.data.bind_shootValue,

     barrage_shoottextColor : textColor,

     barrage_phoneWidth:phoneWidth

   };

   barrage_style_arr.push(barrage_style_obj);

   this.setData({

     barrage_style:barrage_style_arr,        //發(fā)送彈幕

     bind_shootValue:""                    //清空輸入框

   })

 

     //定時(shí)器  讓彈幕動(dòng)起來

     //  this.timer= setInterval(this.barrageText_move,800);

 

 },

 

//定時(shí)器  讓彈幕動(dòng)起來

 barrageText_move: function(){

   var timerNum = barrage_style_arr.length;

   var textMove ;

   for(var i=0;i<timerNum;i++){

      textMove = barrage_style_arr[i].barrage_phoneWidth;

      console.log("barrage_style_arr["+i+"].barrage_phoneWidth----------:"+barrage_style_arr[i].barrage_phoneWidth);

      textMove = textMove -20;

     barrage_style_arr[i].barrage_phoneWidth = textMove;

     //走完的移除掉

     if(textMove<=-100){

//         clearTimeout(this.timer);

         barrage_style_arr.splice(0,1);

         i--;

         //全部彈幕運(yùn)行完

         if(barrage_style_arr.length==0){

           this.setData({

             barrage_style:barrage_style_arr,

           })

           // clearInterval(this.timer);

           return;

         }

     }

     console.log("第"+i+"個(gè)定時(shí)器:",textMove);

     this.setData({

       barrage_style:barrage_style_arr,

     })

   }

 

 

 },

 

 //綁定發(fā)射輸入框,將值傳遞給data里的bind_shootValue,發(fā)射的時(shí)候調(diào)用

 bind_shoot:function(e){

   this.setData({

     bind_shootValue:e.detail.value

   })

 },

 

})

 

因?yàn)閯倓偨佑|小程序,所以對(duì)一些語句的使用都不是很了解。所以遇到了一些問題:

1、在js中獲取wxml的控件的信息。

  js:

barrageSwitch: function(e){

   console.log(e);

 }

 

wxml:

<switch id="switch_" bindchange="barrageSwitch"/>

 

結(jié)果:返回了一個(gè)objec.在控制臺(tái)返回的類型好像都是json格式的數(shù)據(jù)。

Object {type: "change", timeStamp: 2766, target: Object, currentTarget: Object, detail: Object}

 

2、在實(shí)現(xiàn)彈幕的時(shí)候,點(diǎn)擊發(fā)射按鈕,如何獲取到輸入框的信息。

在這,我是輸入框失去焦點(diǎn)的時(shí)候,將數(shù)據(jù)復(fù)制給js中的data類,再點(diǎn)擊發(fā)射的時(shí)候取data類中的值。

 

3、其中最大的問題是如何讓文字跑起來,因?yàn)樾〕绦虿恢С謏Query,讓我這個(gè)js白癡有點(diǎn)無能為力。

在這說說自己讓文字移動(dòng)的思路:

首先,在打開彈幕的時(shí)候定義一個(gè)定時(shí)器,關(guān)閉的彈幕的時(shí)候把定時(shí)器給關(guān)掉。因?yàn)槲沂怯脭?shù)組來存儲(chǔ)文字移動(dòng)的樣式,其他確定下來。我只要改變left的大小就可以讓文字移動(dòng)。所以我用for循環(huán),當(dāng)定時(shí)器運(yùn)行的時(shí)候改變彈幕文字樣式 left:xxx px;的大小。微信小程序開發(fā)入門點(diǎn)這里

 

 


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