我們整理了十三種營(yíng)銷(xiāo)玩法,助力你微商城營(yíng)銷(xiāo)
發(fā)布時(shí)間:2017-12-11 15:01
據(jù)Hishop銷(xiāo)客多小編多多2017年12月11日的最新觀察:現(xiàn)在的營(yíng)銷(xiāo)玩法真的是越來(lái)越多,成千上萬(wàn)的運(yùn)營(yíng)人員通絞盡腦汁的推出各種奇招,但萬(wàn)變不離其宗,其營(yíng)銷(xiāo)的目的不出那幾個(gè),為了更科學(xué)高效地制定階段性促銷(xiāo)活動(dòng)與玩法,小編將目前主流的促銷(xiāo)方式和玩法進(jìn)行歸類(lèi)并分析:
玩法一、買(mǎi)送/捆綁
變相打折的一種,買(mǎi)送商品又可分為買(mǎi)A送A(送同款)和買(mǎi)A送B(送其他款)。
優(yōu)點(diǎn):變相打折,在刺激消費(fèi)的情況下不會(huì)有直接降價(jià)帶來(lái)的一系列問(wèn)題,如恢復(fù)原價(jià)后銷(xiāo)量很快跌落。
缺點(diǎn):利潤(rùn)下降;若捆綁產(chǎn)品太差反而會(huì)影響售品的評(píng)價(jià)。
玩法二、滿返
返的內(nèi)容包括:現(xiàn)金、優(yōu)惠券等。
優(yōu)點(diǎn):對(duì)品牌形象影響較小;不引發(fā)競(jìng)品間的價(jià)格競(jìng)爭(zhēng);刺激消費(fèi)。
缺點(diǎn):利潤(rùn)下降;刺激力度有限,不能引發(fā)非常強(qiáng)烈的參與積極性。
玩法三、抽獎(jiǎng)
獎(jiǎng)品可為實(shí)物或虛擬商品,商家設(shè)置抽獎(jiǎng)條件、噱頭獎(jiǎng)品、一般獎(jiǎng)品、參與獎(jiǎng)品。
優(yōu)點(diǎn):覆蓋大范圍的目標(biāo)消費(fèi)群體,促進(jìn)消費(fèi);吸引新顧客嘗試購(gòu)買(mǎi),老顧客再次購(gòu)買(mǎi)。
玩法四、積分/會(huì)員
建立會(huì)員制度和積分制度,包括會(huì)員專(zhuān)屬折扣、積分換購(gòu)等。
優(yōu)點(diǎn):刺激多次消費(fèi),增強(qiáng)品牌忠誠(chéng)度,提高產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力;運(yùn)作成本低;
缺點(diǎn):對(duì)新客戶的吸引力比較差;回報(bào)較慢需要經(jīng)常性的維護(hù);因?yàn)橹芷陂L(zhǎng),效果也比較難評(píng)估;
玩法五、搭售
搭配銷(xiāo)售,分為X件商品組合銷(xiāo)售和再加X(jué)元換購(gòu)X商品。
優(yōu)點(diǎn):套餐式銷(xiāo)售,對(duì)消費(fèi)者而言降低了單品疊加的金額形成購(gòu)買(mǎi)。引流產(chǎn)品與爆款產(chǎn)品組合將流量形成轉(zhuǎn)化;關(guān)聯(lián)銷(xiāo)售提高轉(zhuǎn)化率。為其他商品導(dǎo)流。
缺點(diǎn):利潤(rùn)下降;若搭配產(chǎn)品沒(méi)選好,容易帶來(lái)反效果。
玩法六、包郵
包郵對(duì)于客戶來(lái)說(shuō)是種心理安慰:郵費(fèi)本身就是自己購(gòu)買(mǎi)商品以外的費(fèi)用,支付郵費(fèi)只會(huì)增加自己這次購(gòu)物的開(kāi)支,而不會(huì)對(duì)商品本身的品質(zhì)有任何影響,所以如果能不支付,必然會(huì)省掉一小部分費(fèi)用;現(xiàn)在對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)會(huì)把包不包郵當(dāng)成最后下不下單的最終決定因素。其實(shí)商家們都知道,羊毛出在羊身上,但這就是消費(fèi)者心理。
優(yōu)點(diǎn):包郵策略配合商城內(nèi)部的關(guān)聯(lián)銷(xiāo)售,降低商品跳失率,拉高客單價(jià)。
玩法七、團(tuán)購(gòu)
設(shè)置單人成團(tuán)或多人成團(tuán)、成團(tuán)人數(shù)、階梯價(jià)格、時(shí)間等參數(shù)。單人團(tuán)折扣有限,而多人團(tuán)折扣根據(jù)人數(shù)而定。
優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)力增粉。
缺點(diǎn):利潤(rùn)下降。
玩法八、好評(píng)/曬單
“返”的內(nèi)容包括但不限于:實(shí)物商品、優(yōu)惠券、現(xiàn)金。用戶心理1:顧客購(gòu)買(mǎi)到滿意的商品,他們不一定會(huì)來(lái)給好評(píng),但是買(mǎi)到質(zhì)量差的產(chǎn)品,非常大幾率會(huì)來(lái)差評(píng)。
優(yōu)點(diǎn):提高信譽(yù)度;提高新客購(gòu)買(mǎi)轉(zhuǎn)化率;培養(yǎng)用戶的購(gòu)物習(xí)慣。
玩法九、試用
將商品(一般都是新產(chǎn)品或者試用裝)贈(zèng)送給潛在目標(biāo)客戶,并誘導(dǎo)購(gòu)買(mǎi)。試用分為付郵試用(申請(qǐng)用戶需支付郵費(fèi))和免郵試用。
優(yōu)點(diǎn):提高產(chǎn)品入市速度;有針對(duì)性地選擇目標(biāo)消費(fèi)群體;形成傳播效應(yīng),提高品牌知名度、親和力;增強(qiáng)互動(dòng)。
缺點(diǎn):成本相對(duì)較高;對(duì)于同質(zhì)性強(qiáng)或者個(gè)性色彩較弱的產(chǎn)品效果較差。
玩法十、滿減
電滿減活動(dòng)可以分為滿減優(yōu)惠券和商城系統(tǒng)自動(dòng)滿減。
優(yōu)點(diǎn):刺激消費(fèi),尤其是領(lǐng)券式滿減,可以吸引客戶多次訪問(wèn)。
玩法十一、滿送
滿減活動(dòng)是用戶在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)消費(fèi)滿一定金額送實(shí)物商品、商城優(yōu)惠券等。
優(yōu)點(diǎn):根據(jù)實(shí)際贈(zèng)品價(jià)值,可以在不同程度上刺激消費(fèi),拉高消費(fèi)的客單價(jià);創(chuàng)造產(chǎn)品的差異化;增強(qiáng)吸引力。
缺點(diǎn):利潤(rùn)下降;若贈(zèng)品太差會(huì)給品牌和銷(xiāo)售帶來(lái)負(fù)面影響。
玩法十二、打折
優(yōu)點(diǎn):快狠準(zhǔn),短期內(nèi)刺激消費(fèi),拉動(dòng)銷(xiāo)售增加購(gòu)買(mǎi)量;處于主動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)地位。
缺點(diǎn):利潤(rùn)下降;價(jià)格一旦下降很難恢復(fù)到之前水平,影響接下來(lái)的微營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng);品牌忠誠(chéng)度下降;惡性價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)。
玩法十三、秒殺
與打折相比,秒殺的優(yōu)惠力度更大,通常是是單價(jià)10元以內(nèi)的秒殺或者是一折半價(jià)等秒殺。
優(yōu)點(diǎn):便于引流,增加關(guān)注、收藏,一定程度上增加銷(xiāo)售額。
缺點(diǎn):引來(lái)的新用戶大多數(shù)情況下是垃圾用戶,價(jià)格靈敏度為100%,黏性很低,利潤(rùn)下降甚至損失。
通過(guò)以上十三種運(yùn)營(yíng)的方法,相信以后在微商城的運(yùn)營(yíng)過(guò)程中一定能有的放矢, 通過(guò)選擇合適的營(yíng)銷(xiāo)方法,獲取更多的流量和銷(xiāo)量。
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