游戲電商好不好做 有沒(méi)有前途
做游戲電商真的好嗎?游戲電商也是屬于電子商務(wù)中的一類,可能在以前我們玩游戲充個(gè)點(diǎn)卡都需要去線下店鋪買,然而有了游戲電商我們只需要在網(wǎng)上充值就好了,很多人一度懷疑游戲電商的前途,覺(jué)得太難做,下面我們來(lái)具體了解下游戲電商吧。
首先想從2011年的5173說(shuō)起。5173多么如雷貫耳啊,一個(gè)年流水(現(xiàn)在游戲都講流水,呵呵)70億+的電子商務(wù)企業(yè)最后沒(méi)有上市的原因居然是因?yàn)楣靖邔影l(fā)生了震動(dòng)。這個(gè)事情我是想不通的,因?yàn)槲矣X(jué)得一家3000人以上,年流水70億+的公司這個(gè)理由站不住腳。且不想這件事情是否合理,最終的結(jié)果確實(shí)是上面描述的那樣,沒(méi)有上市。
時(shí)間軸
從 11年到15年,游戲行業(yè)也從互聯(lián)網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)完成了蛻變。游戲交易里似乎沒(méi)再發(fā)生過(guò)什么讓人覺(jué)得震驚的事情,在微風(fēng)的吹佛下moyoyo等一批手游交易的企業(yè)也悄悄的完成了A輪高達(dá)上億人民幣的融資。而老大哥5173也以15億人民幣的價(jià)格結(jié)束了上一階段的輝煌,準(zhǔn)備再次出發(fā)。難道游戲交易的窗口又出現(xiàn)了?
再談虛擬交易
在電子商務(wù)已經(jīng)落入傳統(tǒng)行業(yè)之際,游戲電商是否有機(jī)會(huì)沖破虛擬商品交易的咒語(yǔ)出現(xiàn)在眾人的視野呢?我覺(jué)得還是非常有機(jī)會(huì)的。
現(xiàn)在電腦科技越來(lái)越發(fā)達(dá),玩游戲的人也越來(lái)越多,網(wǎng)上購(gòu)物游戲裝備點(diǎn)卡的人數(shù)不勝數(shù),那么大家說(shuō)說(shuō)游戲電商到底有前途么?好不好做?