2010上半年電子商務和網游成投資熱點

2010-08-30|HiShop
導讀 互聯網投資案例分布在電子商務、網絡游戲、互聯網服務、互動社區(qū)、資訊/門戶網站和網絡廣告等11個子行業(yè)。其中電子商務和網絡游戲行業(yè)頗受資本青睞,分別在投資案例數量和投資金額這兩個指標中拔得頭籌。...

       互聯網投資案例分布在電子商務、網絡游戲、互聯網服務、互動社區(qū)、資訊/門戶網站和網絡廣告等11個子行業(yè)。其中電子商務和網絡游戲行業(yè)頗受資本青睞,分別在投資案例數量和投資金額這兩個指標中拔得頭籌。

 

       據CNNIC數據顯示,中國互聯網網民數連續(xù)2年以每年超過8,500萬新增網民的速度高速增長,普及率也從2007年的16%增長到2009 年底的28.9%。顯然,網民的快速膨脹是互聯網行業(yè)高速發(fā)展最為堅實的基礎。

  如今,互聯網企業(yè)無論在經營理念還是商業(yè)模式都非常成熟,巨大的市場發(fā)展空間也吸引著VC們的關注。據清科研究中心發(fā)布的《2009年中國互聯網行業(yè)投資統(tǒng)計報告》統(tǒng)計,2009年互聯網行業(yè)共有63個企業(yè)獲得了風險投資,披露投資金額高達3.32億美元。2010年時間過半,互聯網行業(yè)可圈可點。

  記者從清科了解到,2010年上半年互聯網行業(yè)的投資案例數和投資金額分別為44起和2.09億美元,均領先于其他行業(yè)。從投資階段角度來看,初創(chuàng)期和發(fā)展期投資案例數量最多;從投資輪次角度分析,A輪投資仍是市場主流;從地區(qū)角度分析,北京、上海、深圳等一級城市仍是投資重點地區(qū)。

  互聯網投資案例分布在電子商務、網絡游戲、互聯網服務、互動社區(qū)、資訊/門戶網站和網絡廣告等11個子行業(yè)。其中電子商務和網絡游戲行業(yè)頗受資本青睞,分別在投資案例數量和投資金額這兩個指標中拔得頭籌。

  清科分析師張亞男曾指出,2006年-2010第一季度中國電子商務B2C行業(yè)及相關領域共發(fā)生投資事件106筆,披露的投資金額為7.53億美元。分析2010年電子商務B2C投資市場的平均投資金額,明顯高于2008年以及2009年。

  張亞男預計電子商務領域從2011年開始將產生多個上市公司。記者獲悉,成立于2008年的也買網旗下品牌包括也買酒和也買茶,分別專注于原裝進口葡萄酒和高品質中國茶兩大消費領域。也買網于今年3月份獲得DCM的第一筆融資300萬美元后,6月完成第二輪千萬美元融資,投資方是以曼圖資本主導的投資團隊,DCM也參與其中。PCM投資經理張自權告訴記者,投資也買網一是看好電子商務這個龐大市場,二是也買的商業(yè)模式很獨特,三是也買網團隊的執(zhí)行力非常強。

  6月底,中國專營女性內衣的B2C電子商務網站——夢芭莎宣布獲得來自金沙江創(chuàng)業(yè)投資公司2000萬美元的第二輪風險投資。本輪投資為金沙江主投,首輪投資者崇德投資亦參與跟投。

  網絡游戲行業(yè)也是互聯網行業(yè)的另一投資新亮點。

  中國互聯網絡信息中心(CNNIC)數據顯示,新網民將網絡游戲視為上網的主要原因。截至2009年底,中國網民數量為3.84億。而截止今年4月底,中國網絡游戲玩家數量為1.05億。

  此外,A股市場在今年2月迎來第一家專業(yè)從事網絡游戲公司中青寶,此舉在網游行業(yè)與創(chuàng)投界引起一陣旋風。深圳市中青寶網網絡科技股份有限公司在深圳證券交易所創(chuàng)業(yè)板上市發(fā)行股票2500萬股,每股發(fā)行價30元,融資7.5億元。其投資機構深創(chuàng)投獲得61.62倍的高額賬面回報,中科招商獲得8.17倍的回報。

  今年1月,“開心農場”原創(chuàng)開發(fā)與運營商——上海五分鐘網絡科技有限公司完成了首輪融資,投資方為全球頗有影響力的風險投資商之一德豐杰投資公司。原創(chuàng)社交游戲成風險投資眼中的新熱點。

  4月初,專注手機網游的北京摩卡世界對外宣布,日本著名風投機構IVP和該公司達成協議,已注入200萬美元的風投資金。業(yè)內人士指出,這是國際資本高調進入中國手機游戲市場的宣言,必將帶動整個手機游戲業(yè)的發(fā)展。隨后,來自成都的網絡游戲加速器公司迅游科技、宣布獲得摯信資本為主投資機構,達晨創(chuàng)投、成都盈創(chuàng)動力、亞商新興聯合投資的4000千萬投資。

  值得一提的是,老牌游戲廠商中視網元獲得超過1.3億元的巨額投資,資金并非來自專門的風投機構,而是來自一家以酒業(yè)起家,現在在房地產行業(yè)頗有建樹的民營企業(yè)。網游像磁石一樣吸引著各方資本逐鹿,連房地產、酒業(yè)這樣高利潤行業(yè)的企業(yè)也愿分得一羹,可以想象網絡游戲行業(yè)其利潤之高、持續(xù)盈利之強的優(yōu)勢所在,互聯網行業(yè)的投資細分趨勢進一步得到體現。

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